

激發創意,
打造無限可能
重點行程
■ 兩大 日本最大公共關係企業.電子商務標竿企業
■ 一大 日本最大Maker創業搖籃
■ 一所 日本最新數位媒體藝術空間
DAT1 TOKYO
AM10:00-12:00

由株式會社Whitehole社長白井良主講日本發展現況。
用日本人的視野融合長期海外經商的經驗,解說著現今日本社會擁有的優勢與面臨的挑戰。
透過事前講座,讓參訪者在短時間內對東京的發展有初步認知,對於接下來的考察行程會有莫大的幫助。
社長白井良 經歷介紹
PM13:30-14:00

參訪日本最大綜合公共關係集團總公司
參訪主題:了解日本公共關係行銷商業模式與合作機會+海外業務部主管Q&A
維酷為各企業的宣傳部門、廣告、市場部門及公關機關等提供公關戰略規劃、資訊開發、媒體名單提供、新聞通稿的製作與傳播等公關服務,以及例如媒體接觸(活動宣傳)、邀請名人明星出席發佈會等各種形式的大型活動服務。此外,也為捲入醜聞危機的企業提供危機管理、媒體研修及IR等危機公共關係服務。亞洲各大指標性國家皆有海外據點,台灣分公司坐落於台北市大安區,在台日商為主要服務客戶。
PM15:00-16:30

參訪東京最大MakerSpace創業搖籃
參訪主題:實際參訪日本創客Maker專研的技術與各項資源+講座說明Q&A
DMM.make AKIBA 強調用自己的雙手創造出能影響世界的產品,服務對象以自造者(Maker)為主,目標是培育出有影響力的新創企業。
DMM.make AKIBA 的空間規劃主要分兩大區域:一區稱為 Studio,屬於進駐團隊的工作區域,內有各式設備器材供創客使用,促使創意到成品一體成型
另一區稱為 Base 區,是特別設立讓團隊能自由互動的共創空間,讓會員們在休息的同時有個愜意的空間可以和其他使用者聊天,在彼此交流中激盪出新的火花。
PM16:45-18:00

參訪東京最大電子街秋葉原
參訪主題:實際到訪秋葉原了解日本電子街生態與各種文化融合下的街道
位於日本東京的商圈,以秋葉原車站為中心,因聚集大量電器與3C賣場、電玩與動漫等電子娛樂商家、以及資訊產業企業而聞名。在動漫產業進駐前,區內的商店大都是以銷售家電、電腦與相關周邊衍生產品為主,因而與大阪市的日本橋、名古屋市的大須一起被併稱為「日本三大電器街」。

PM18:30-20:30
Dinner: 相撲火鍋
主題:實際品嘗日本特有文化料理「相撲火鍋」和互相交換名片了解各行業資訊
相撲火鍋是日本鍋料理的一種,原本是為了培養相撲力士的相撲體格而開發出來的料理,現在亦成為大眾飲食之一。相撲火鍋的特色為份量大、內容豐富。相撲力士可以一人吃一鍋甚至更多,但一般民眾則通常多人共食一鍋。有許多相撲力士在退役後便經營相撲火鍋店。相撲火鍋的吃法跟材料一般火鍋一樣,但是有在吃完後會加入寬粉條吃完後再加入白飯的三次吃法。相撲火鍋和一般火鍋的差別是,相撲火鍋內含較多的蛋白質和膠質。

PM 21:00~
飯店解散,第一天結束。

DAY2 TOKYO
AM10:30-12:00
參訪日本電子商務網站大企業DMM.com總公司
參訪主題:了解日本電子商務行銷商業模式與合作機會+海外業務部主管Q&A
網路DMM.com集團提供大眾多樣化的服務。DMM GAMES的製作與營運、証券、 VR THEATER、各類產品的物流、補教事業、音樂社區服務、
智能手機服務、網路遊戲事業、人才培訓事業、水族館、虛擬貨幣、金融服務、線上購物、足球會等等。

AM12:00-13:00
Lunch: 月島文字燒
文字燒據說發源於江戶時代末期到明治時代的前期。 孩子們會用麵糊在鐵板上寫字,邊記邊吃,因此稱為文字(MONJI)燒,讀音變化後,便成了現在的「文字燒」(MONJA-YAKI)。

